ThreadPoolExecutor 的使用
使用线程池主要为了解决一下几个问题:
- 通过重用线程池中的线程, 来减少每个线程创建和销毁的性能开销.
- 对线程进行一些维护和管理, 比如定时开始, 周期执行, 并发数控制等等.
Executor
Executor是一个接口, 跟线程池有关的基本都要跟他打交道. 下面是常用的ThreadPoolExecutor的关系.
Executor接口很简单, 只有一个execute方法.
ExecutorService是Executor的子接口, 增加了一些常用的对线程的控制方法, 之后使用线程池主要也是使用这些方法.
AbstractExecutorService是一个抽象类. ThreadPoolExecutor就是实现了这个类.
ThreadPoolExecutor
构造方法
ThreadPoolExecutor是线程池的真正实现, 他通过构造方法的一系列参数, 来构成不同配置的线程池. 常用的构造方法有下面四个:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)
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ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory)
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ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
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ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
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构造方法参数说明
corePoolSize
核心线程数, 默认情况下核心线程会一直存活, 即使处于闲置状态也不会受存
keepAliveTime
限制. 除非将allowCoreThreadTimeOut
设置为true
.maximumPoolSize
线程池所能容纳的最大线程数. 超过这个数的线程将被阻塞. 当任务队列为没有设置大小的LinkedBlockingDeque时, 这个值无效.
keepAliveTime
非核心线程的闲置超时时间, 超过这个时间就会被回收.
unit
指定
keepAliveTime
的单位, 如TimeUnit.SECONDS
. 当将allowCoreThreadTimeOut
设置为true
时对corePoolSize生效.workQueue
线程池中的任务队列.
常用的有三种队列,
SynchronousQueue
,LinkedBlockingDeque
,ArrayBlockingQueue
.threadFactory
线程工厂, 提供创建新线程的功能. ThreadFactory是一个接口, 只有一个方法
public interface ThreadFactory { Thread newThread(Runnable r); }
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3通过线程工厂可以对线程的一些属性进行定制.
默认的工厂:
static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory { private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1); private final ThreadGroup group; private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1); private final String namePrefix; DefaultThreadFactory() { SecurityManager var1 = System.getSecurityManager(); this.group = var1 != null?var1.getThreadGroup():Thread.currentThread().getThreadGroup(); this.namePrefix = "pool-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-"; } public Thread newThread(Runnable var1) { Thread var2 = new Thread(this.group, var1, this.namePrefix + this.threadNumber.getAndIncrement(), 0L); if(var2.isDaemon()) { var2.setDaemon(false); } if(var2.getPriority() != 5) { var2.setPriority(5); } return var2; } }
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25RejectedExecutionHandler
RejectedExecutionHandler
也是一个接口, 只有一个方法public interface RejectedExecutionHandler { void rejectedExecution(Runnable var1, ThreadPoolExecutor var2); }
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3当线程池中的资源已经全部使用, 添加新线程被拒绝时, 会调用RejectedExecutionHandler的rejectedExecution方法.
线程池规则
线程池的线程执行规则跟任务队列有很大的关系.
下面都假设任务队列没有大小限制:
- 如果线程数量核心线程数, 但核心线程数, 但核心线程数, 并且>最大线程数, 当任务队列是LinkedBlockingDeque, 会将超过核心线程的任务放在任务队列中排队. 也就是当任务队列是LinkedBlockingDeque并且没有大小限制时, 线程池的最大线程数设置是无效的, 他的线程数最多不会超过核心线程数.
- 如果线程数量>核心线程数, 并且>最大线程数, 当任务队列是SynchronousQueue的时候, 会因为线程池拒绝添加任务而抛出异常.
任务队列大小有限时
- 当LinkedBlockingDeque塞满时, 新增的任务会直接创建新线程来执行, 当创建的线程数量超过最大线程数量时会抛异常.
- SynchronousQueue没有数量限制. 因为他根本不保持这些任务, 而是直接交给线程池去执行. 当任务数量超过最大线程数时会直接抛异常.
规则验证
前提
所有的任务都是下面这样的, 睡眠两秒后打印一行日志:
Runnable myRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
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所有验证过程都是下面这样, 先执行三个, 再执行三个, 8秒后, 各看一次信息
executor.execute(myRunnable);
executor.execute(myRunnable);
executor.execute(myRunnable);
System.out.println("---先开三个---");
System.out.println("核心线程数" + executor.getCorePoolSize());
System.out.println("线程池数" + executor.getPoolSize());
System.out.println("队列任务数" + executor.getQueue().size());
executor.execute(myRunnable);
executor.execute(myRunnable);
executor.execute(myRunnable);
System.out.println("---再开三个---");
System.out.println("核心线程数" + executor.getCorePoolSize());
System.out.println("线程池数" + executor.getPoolSize());
System.out.println("队列任务数" + executor.getQueue().size());
Thread.sleep(8000);
System.out.println("----8秒之后----");
System.out.println("核心线程数" + executor.getCorePoolSize());
System.out.println("线程池数" + executor.getPoolSize());
System.out.println("队列任务数" + executor.getQueue().size());
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验证1
核心线程数为6, 最大线程数为10. 超时时间为5秒
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(6, 10, 5, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
1---先开三个--- 核心线程数6 线程池线程数3 队列任务数0 ---再开三个--- 核心线程数6 线程池线程数6 队列任务数0 pool-1-thread-1 run pool-1-thread-6 run pool-1-thread-5 run pool-1-thread-3 run pool-1-thread-4 run pool-1-thread-2 run ----8秒之后---- 核心线程数6 线程池线程数6 队列任务数0
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可以看到每个任务都是是直接启动一个核心线程来执行任务, 一共创建了6个线程, 不会放入队列中. 8秒后线程池还是6个线程, 核心线程默认情况下不会被回收, 不收超时时间限制.
验证2
核心线程数为3, 最大线程数为6. 超时时间为5秒,队列是LinkedBlockingDeque
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
1---先开三个--- 核心线程数3 线程池线程数3 队列任务数0 ---再开三个--- 核心线程数3 线程池线程数3 队列任务数3 pool-1-thread-3 run pool-1-thread-1 run pool-1-thread-2 run pool-1-thread-3 run pool-1-thread-1 run pool-1-thread-2 run ----8秒之后---- 核心线程数3 线程池线程数3 队列任务数0
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18当任务数超过核心线程数时, 会将超出的任务放在队列中, 只会创建3个线程重复利用.
验证3
- 核心线程数为3, 最大线程数为6. 超时时间为5秒,队列是SynchronousQueue
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 5, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
---先开三个---
核心线程数3
线程池线程数3
队列任务数0
---再开三个---
核心线程数3
线程池线程数6
队列任务数0
pool-1-thread-2 run
pool-1-thread-3 run
pool-1-thread-6 run
pool-1-thread-4 run
pool-1-thread-5 run
pool-1-thread-1 run
----8秒之后----
核心线程数3
线程池线程数3
队列任务数0
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当队列是SynchronousQueue时, 超出核心线程的任务会创建新的线程来执行, 看到一共有6个线程. 但是这些线程是费核心线程, 收超时时间限制, 在任务完成后限制超过5秒就会被回收. 所以最后看到线程池还是只有三个线程.
验证4
核心线程数是3, 最大线程数是4, 队列是LinkedBlockingDeque
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 4, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
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---先开三个---
核心线程数3
线程池线程数3
队列任务数0
---再开三个---
核心线程数3
线程池线程数3
队列任务数3
pool-1-thread-3 run
pool-1-thread-1 run
pool-1-thread-2 run
pool-1-thread-3 run
pool-1-thread-1 run
pool-1-thread-2 run
----8秒之后----
核心线程数3
线程池线程数3
队列任务数0
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LinkedBlockingDeque根本不受最大线程数影响.
但是当LinkedBlockingDeque有大小限制时就会受最大线程数影响了
4.1 比如下面, 将队列大小设置为2.
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 4, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2));
---先开三个---
核心线程数3
线程池线程数3
队列任务数0
---再开三个---
核心线程数3
线程池线程数4
队列任务数2
pool-1-thread-2 run
pool-1-thread-1 run
pool-1-thread-4 run
pool-1-thread-3 run
pool-1-thread-1 run
pool-1-thread-2 run
----8秒之后----
核心线程数3
线程池线程数3
队列任务数0
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首先为三个任务开启了三个核心线程1, 2, 3, 然后第四个任务和第五个任务加入到队列中, 第六个任务因为队列满了, 就直接创建一个新线程4, 这是一共有四个线程, 没有超过最大线程数. 8秒后, 非核心线程收超时时间影响回收了, 因此线程池只剩3个线程了.
4.2 将队列大小设置为1
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 4, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>(1));
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task com.sunlinlin.threaddemo.Main$1@677327b6 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@14ae5a5[Running, pool size = 4, active threads = 4, queued tasks = 1, completed tasks = 0]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2047)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:823)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1369)
at com.sunlinlin.threaddemo.Main.main(Main.java:35)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:147)
---先开三个---
核心线程数3
线程池线程数3
队列任务数0
pool-1-thread-1 run
pool-1-thread-2 run
pool-1-thread-3 run
pool-1-thread-4 run
pool-1-thread-1 run
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直接出错在第6个execute方法上. 因为核心线程是3个, 当加入第四个任务的时候, 就把第四个放在队列中. 加入第五个任务时, 因为队列满了, 就创建新线程执行, 创建了线程4. 当加入第六个线程时, 也会尝试创建线程, 但是因为已经达到了线程池最大线程数, 所以直接抛异常了.
验证5
核心线程数是3 , 最大线程数是4, 队列是SynchronousQueue
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 4, 5, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
1
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task com.sunlinlin.threaddemo.Main$1@14ae5a5 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@7f31245a[Running, pool size = 4, active threads = 4, queued tasks = 0, completed tasks = 0]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2047)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:823)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1369)
at com.sunlinlin.threaddemo.Main.main(Main.java:34)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:147)
---先开三个---
核心线程数3
线程池线程数3
队列任务数0
pool-1-thread-2 run
pool-1-thread-3 run
pool-1-thread-4 run
pool-1-thread-1 run
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这次在添加第五个任务时就报错了, 因为SynchronousQueue各奔不保存任务, 收到一个任务就去创建新线程. 所以第五个就会抛异常了.