深入理解 Java 内存模型-final
在构造函数内对一个final域的写入, 与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量, 这两个操作之间不能重排序.
初次读一个包含final域的对象的引用, 与随后初次读这个final域, 这两个操作之间不能重排序.
原文出处 https://segmentfault.com/a/1190000000453976
与前面介绍的锁和volatile相比较, 对final域的读和写更像是普通的变量访问. 对于final域, 编译器和处理器要遵守两个重排序规则:
- 在构造函数内对一个final域的写入, 与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量, 这两个操作之间不能重排序.
- 初次读一个包含final域的对象的引用, 与随后初次读这个final域, 这两个操作之间不能重排序.
下面, 我们通过一些示例性的代码来分别说明这两个规则:
public class FinalExample {
int i; //普通变量
final int j; //final变量
static FinalExample obj;
public void FinalExample () { //构造函数
i = 1; //写普通域
j = 2; //写final域
}
public static void writer () { //写线程A执行
obj = new FinalExample ();
}
public static void reader () { //读线程B执行
FinalExample object = obj; //读对象引用
int a = object.i; //读普通域
int b = object.j; //读final域
}
}
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这里假设一个线程A执行writer ()方法, 随后另一个线程B执行reader ()方法. 下面我们通过这两个线程的交互来说明这两个规则.
写final域的重排序规则
写final域的重排序规则禁止把final域的写重排序到构造函数之外. 这个规则的实现包含下面2个方面:
- JMM禁止编译器把final域的写重排序到构造函数之外.
- 编译器会在final域的写之后, 构造函数return之前, 插入一个StoreStore屏障. 这个屏障禁止处理器把final域的写重排序到构造函数之外.
现在让我们分析writer ()方法. writer ()方法只包含一行代码: finalExample = new FinalExample (). 这行代码包含两个步骤:
- 构造一个FinalExample类型的对象;
- 把这个对象的引用赋值给引用变量obj.
假设线程B读对象引用与读对象的成员域之间没有重排序(马上会说明为什么需要这个假设), 下图是一种可能的执行时序:
在上图中, 写普通域的操作被编译器重排序到了构造函数之外, 读线程B错误的读取了普通变量i初始化之前的值. 而写final域的操作, 被写final域的重排序规则“限定”在了构造函数之内, 读线程B正确的读取了final变量初始化之后的值.
写final域的重排序规则可以确保: 在对象引用为任意线程可见之前, 对象的final域已经被正确初始化过了, 而普通域不具有这个保障. 以上图为例, 在读线程B“看到”对象引用obj时, 很可能obj对象还没有构造完成(对普通域i的写操作被重排序到构造函数外, 此时初始值2还没有写入普通域i).
读final域的重排序规则
读final域的重排序规则如下:
- 在一个线程中, 初次读对象引用与初次读该对象包含的final域, JMM禁止处理器重排序这两个操作(注意, 这个规则仅仅针对处理器). 编译器会在读final域操作的前面插入一个LoadLoad屏障.
初次读对象引用与初次读该对象包含的final域, 这两个操作之间存在间接依赖关系. 由于编译器遵守间接依赖关系, 因此编译器不会重排序这两个操作. 大多数处理器也会遵守间接依赖, 大多数处理器也不会重排序这两个操作. 但有少数处理器允许对存在间接依赖关系的操作做重排序(比如alpha处理器), 这个规则就是专门用来针对这种处理器.
reader()方法包含三个操作:
- 初次读引用变量obj;
- 初次读引用变量obj指向对象的普通域j.
- 初次读引用变量obj指向对象的final域i.
现在我们假设写线程A没有发生任何重排序, 同时程序在不遵守间接依赖的处理器上执行, 下面是一种可能的执行时序:
在上图中, 读对象的普通域的操作被处理器重排序到读对象引用之前. 读普通域时, 该域还没有被写线程A写入, 这是一个错误的读取操作. 而读final域的重排序规则会把读对象final域的操作“限定”在读对象引用之后, 此时该final域已经被A线程初始化过了, 这是一个正确的读取操作.
读final域的重排序规则可以确保: 在读一个对象的final域之前, 一定会先读包含这个final域的对象的引用. 在这个示例程序中, 如果该引用不为null, 那么引用对象的final域一定已经被A线程初始化过了.
如果final域是引用类型
上面我们看到的final域是基础数据类型, 下面让我们看看如果final域是引用类型, 将会有什么效果?
请看下列示例代码:
public class FinalReferenceExample {
final int[] intArray; //final是引用类型
static FinalReferenceExample obj;
public FinalReferenceExample () { //构造函数
intArray = new int[1]; //1
intArray[0] = 1; //2
}
public static void writerOne () { //写线程A执行
obj = new FinalReferenceExample (); //3
}
public static void writerTwo () { //写线程B执行
obj.intArray[0] = 2; //4
}
public static void reader () { //读线程C执行
if (obj != null) { //5
int temp1 = obj.intArray[0]; //6
}
}
}
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这里final域为一个引用类型, 它引用一个int型的数组对象. 对于引用类型, 写final域的重排序规则对编译器和处理器增加了如下约束:
- 在构造函数内对一个final引用的对象的成员域的写入, 与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量, 这两个操作之间不能重排序.
对上面的示例程序, 我们假设首先线程A执行writerOne()方法, 执行完后线程B执行writerTwo()方法, 执行完后线程C执行reader ()方法. 下面是一种可能的线程执行时序:
在上图中, 1是对final域的写入, 2是对这个final域引用的对象的成员域的写入, 3是把被构造的对象的引用赋值给某个引用变量. 这里除了前面提到的1不能和3重排序外, 2和3也不能重排序.
JMM可以确保读线程C至少能看到写线程A在构造函数中对final引用对象的成员域的写入. 即C至少能看到数组下标0的值为1. 而写线程B对数组元素的写入, 读线程C可能看的到, 也可能看不到. JMM不保证线程B的写入对读线程C可见, 因为写线程B和读线程C之间存在数据竞争, 此时的执行结果不可预知.
如果想要确保读线程C看到写线程B对数组元素的写入, 写线程B和读线程C之间需要使用同步原语(lock或volatile)来确保内存可见性.
为什么 final 引用不能从构造函数内“逸出”
前面我们提到过, 写final域的重排序规则可以确保: 在引用变量为任意线程可见之前, 该引用变量指向的对象的final域已经在构造函数中被正确初始化过了. 其实要得到这个效果, 还需要一个保证: 在构造函数内部, 不能让这个被构造对象的引用为其他线程可见, 也就是对象引用不能在构造函数中“逸出”. 为了说明问题, 让我们来看下面示例代码:
public class FinalReferenceEscapeExample {
final int i;
static FinalReferenceEscapeExample obj;
public FinalReferenceEscapeExample () {
i = 1; //1写final域
obj = this; //2 this引用在此“逸出”
}
public static void writer() {
new FinalReferenceEscapeExample ();
}
public static void reader {
if (obj != null) { //3
int temp = obj.i; //4
}
}
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假设一个线程A执行writer()方法, 另一个线程B执行reader()方法. 这里的操作2使得对象还未完成构造前就为线程B可见. 即使这里的操作2是构造函数的最后一步, 且即使在程序中操作2排在操作1后面, 执行read()方法的线程仍然可能无法看到final域被初始化后的值, 因为这里的操作1和操作2之间可能被重排序. 实际的执行时序可能如下图所示:
从上图我们可以看出: 在构造函数返回前, 被构造对象的引用不能为其他线程可见, 因为此时的final域可能还没有被初始化. 在构造函数返回后, 任意线程都将保证能看到final域正确初始化之后的值.
final 语义在处理器中的实现
现在我们以x86处理器为例, 说明final语义在处理器中的具体实现.
上面我们提到, 写final域的重排序规则会要求译编器在final域的写之后, 构造函数return之前, 插入一个StoreStore障屏. 读final域的重排序规则要求编译器在读final域的操作前面插入一个LoadLoad屏障.
由于x86处理器不会对写-写操作做重排序, 所以在x86处理器中, 写final域需要的StoreStore障屏会被省略掉. 同样, 由于x86处理器不会对存在间接依赖关系的操作做重排序, 所以在x86处理器中, 读final域需要的LoadLoad屏障也会被省略掉. 也就是说在x86处理器中, final域的读/写不会插入任何内存屏障!
JSR-133 为什么要增强 final 的语义
在旧的Java内存模型中 , 最严重的一个缺陷就是线程可能看到final域的值会改变. 比如, 一个线程当前看到一个整形final域的值为0(还未初始化之前的默认值), 过一段时间之后这个线程再去读这个final域的值时, 却发现值变为了1(被某个线程初始化之后的值). 最常见的例子就是在旧的Java内存模型中, String的值可能会改变(参考文献2中有一个具体的例子, 感兴趣的读者可以自行参考, 这里就不赘述了).
为了修补这个漏洞, JSR-133专家组增强了final的语义. 通过为final域增加写和读重排序规则, 可以为java程序员提供初始化安全保证: 只要对象是正确构造的(被构造对象的引用在构造函数中没有“逸出”), 那么不需要使用同步(指lock和volatile的使用), 就可以保证任意线程都能看到这个final域在构造函数中被初始化之后的值.